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基于沉浸式虚拟现实变电站教学系统研究 预览
1
作者 李长江 侯永刚 王大虎 《煤矿机电》 2019年第1期43-46,共4页
以沉浸式变电站仿真系统开发为目标,以三维建模技术、三维交互技术、数据库技术、沉浸式仿真技术等为桥梁,开发了集虚拟实操模块、视屏教学模块、系统考核模块为一体的沉浸式仿真系统。将沉浸式仿真技术融入传统的变电站仿真系统中,并... 以沉浸式变电站仿真系统开发为目标,以三维建模技术、三维交互技术、数据库技术、沉浸式仿真技术等为桥梁,开发了集虚拟实操模块、视屏教学模块、系统考核模块为一体的沉浸式仿真系统。将沉浸式仿真技术融入传统的变电站仿真系统中,并加入变电站一次故障仿真体验以及系统考核环节,打破变电站传统培训方式,弥补了以往的仿真缺陷,激发了学员体验热情,缩短了学习周期。 展开更多
关键词 虚拟现实技术(VR) 三维建模 三维引擎 虚拟头盔 沉浸式虚拟现实
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基于Flash和3D动画渲染技术的育苗机器人设计 预览 被引量:1
2
作者 叶凤华 叶欢 《农机化研究》 北大核心 2018年第3期189-192,198共5页
在农机设计过程中,为了对真实环境进行虚拟化渲染,以达到逼真的效果,提出了一种基于Flash和3D动画渲染技术的育苗机器人设计方法,该方法可以将农机在虚拟的作业环境中进行仿真,从而实现农机的动态交互式设计。设计了Flash3D动画渲染的... 在农机设计过程中,为了对真实环境进行虚拟化渲染,以达到逼真的效果,提出了一种基于Flash和3D动画渲染技术的育苗机器人设计方法,该方法可以将农机在虚拟的作业环境中进行仿真,从而实现农机的动态交互式设计。设计了Flash3D动画渲染的基本框架,并在框架内使用了3D引擎的一些常用功能,其中主要包括文件的压缩和解析、3D场景的渲染、精灵模拟和文件的管理等。为了实现3D场景大文件的压缩而不影响3D效果、加快3D动画场景渲染的解析速度,使用Flash和小波重构方法,从而实现了对三维场景按需进行加载和展示。最后,对设计系统进行了测试,测试结果表明:该系统可以成功地实现玉米育苗机器人的三维动画渲染,使用Flash和小波重构方法可以明显地使系统得到优化,极大地提高了系统的3D设计性能。 展开更多
关键词 育苗机器人 动画渲染 3D技术 三维引擎 FLASH
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基于垃圾回收的三维引擎内存管理系统 预览
3
作者 栾添 赵奎 《计算机系统应用》 2018年第3期95-98,共4页
本文面向三维引擎的上层内存管理,提出了一种基于垃圾回收算法的管理系统,辅助三维引擎使用者回收循环引用的内存.该系统基于由库的形式提供,并且不需要用户修改现有代码.用户只需要使用系统提供的接口创建对象,系统就能够在必要时自动... 本文面向三维引擎的上层内存管理,提出了一种基于垃圾回收算法的管理系统,辅助三维引擎使用者回收循环引用的内存.该系统基于由库的形式提供,并且不需要用户修改现有代码.用户只需要使用系统提供的接口创建对象,系统就能够在必要时自动回收内存.测试表明,本系统在可接受的开销下实现了循环引用内存的回收. 展开更多
关键词 垃圾回收 三维引擎 循环引用 内存管理 标记-清除
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基于X3DOM的3D虚拟实验室 预览
4
作者 刘景 刘豪 王夷非 《计算机系统应用》 2018年第2期97-101,共5页
针对当前实体实验室建设成本高、开放时间不灵活等问题,设计了一种基于X3DOM引擎的3D虚拟实验室系统.该系统采用浏览器/服务器架构,其中,服务器端主要提供实验室场景、实验仪器模型和XML模板数据文件等数据存储与访问服务;浏览器端采用... 针对当前实体实验室建设成本高、开放时间不灵活等问题,设计了一种基于X3DOM引擎的3D虚拟实验室系统.该系统采用浏览器/服务器架构,其中,服务器端主要提供实验室场景、实验仪器模型和XML模板数据文件等数据存储与访问服务;浏览器端采用MVC设计模式,根据组件化开发的思想,采用三维视图,建立了可扩展的组件库.以计算机网络课程中的Ping实验为例,对设计实现的虚拟实验室进行了验证,结果表明,该系统能够有效满足实验教学的要求. 展开更多
关键词 三维引擎 组件技术 虚拟实验室 仿真 计算机网络
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基于JAVA3D的核电站三维模型在线浏览系统的研究 预览
5
作者 荣辉 《数字技术与应用》 2017年第3期103-103,105共2页
核电作为清洁能源,是未来能源发展的必然趋势。目前,核电设计方基本都采用了三维设计工具完成核电站的三维布置工作。在模型浏览方面,由于此类设计软件较为昂贵,其UI界面针对的群体是设计人员,工程公司、施工方、制造方、业主等相... 核电作为清洁能源,是未来能源发展的必然趋势。目前,核电设计方基本都采用了三维设计工具完成核电站的三维布置工作。在模型浏览方面,由于此类设计软件较为昂贵,其UI界面针对的群体是设计人员,工程公司、施工方、制造方、业主等相关方则不易使用,所以其一般使用软件开发商提供的三维模型浏览软件进行数字模型浏览。但这种方法存在软件不能完全满足企业个性化需求,以及软件升级服务限制、软件版权费用、客户端安装文件庞大等一系列问题。因此,急需一款可以进行Web方式进行模型浏览的轻量化引擎来解决上述问题。 展开更多
关键词 三维设计 三维引擎 可视化 Tava3D
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基于Unity3D的矿井提升机虚拟实训装置 被引量:3
6
作者 史艳楠 刘建功 +2 位作者 刘扬 王晶 王毅颖 《煤矿安全》 CAS 北大核心 2017年第3期114-117,共4页
研究了一种基于Unity3D的矿井提升机虚拟实训装置,装置主要由矿井提升机虚拟仿真软件、模拟操作台和信号台以及通信模块组成。虚拟仿真软件通过三维引擎Unity3D进行开发,首先使用3ds Max建立矿井提升机虚拟场景,然后利用Unity3D对虚拟... 研究了一种基于Unity3D的矿井提升机虚拟实训装置,装置主要由矿井提升机虚拟仿真软件、模拟操作台和信号台以及通信模块组成。虚拟仿真软件通过三维引擎Unity3D进行开发,首先使用3ds Max建立矿井提升机虚拟场景,然后利用Unity3D对虚拟场景进行再开发,并对相应地设备模型进行驱动;以STC12C5A60S2单片机为控制核心制作模拟操作台和信号台,实现对输入信号的检测、处理和传输;二者通过RS-232通信协议实现数据传输。 展开更多
关键词 矿井提升机 虚拟现实 实训装置 三维引擎 STC12C5A60S2
三维引擎在工业装置中的应用 预览
7
作者 罗资琴 《现代工业经济和信息化》 2016年第23期32-34,48共4页
对大数据和三维引擎以及大数据与三维引擎的关系进行了介绍,探讨了三维引擎在工业装置中的应用,重点对三维引擎制作出的工业装置较传统方式的区别与优势进行了详细分析。
关键词 大数据 工业装置 三维引擎 虚拟仿真
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泰达净水厂地下管线管理系统的设计与实现 预览
8
作者 孙彦军 《中国新技术新产品》 2016年第3期38-39,共2页
本文针对泰达净水厂地下管线管理的现状,以泰达净水厂地下管线管理系统开发建设为背景,介绍了系统的总体架构、主要功能模块及关键技术。为泰达净水厂地下管线实现实时、高效管理提供了可行的解决方案。
关键词 三维引擎 数据模型 .Net编程
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悬臂式掘进机虚拟仿真平台设计 预览 被引量:2
9
作者 王大虎 王敬冲 刘海洋 《测控技术》 CSCD 2016年第6期108-111,116共5页
悬臂式掘进机广泛应用于煤矿井下巷道施工,掘进机的培训包括传统的书本教学方法和基于井下实际操作的训练方法,但是由于其场地和安全的局限性,无法满足训练要求.针对这一现状,利用虚拟现实技术和交互仿真技术构建了悬臂式掘进机虚拟仿... 悬臂式掘进机广泛应用于煤矿井下巷道施工,掘进机的培训包括传统的书本教学方法和基于井下实际操作的训练方法,但是由于其场地和安全的局限性,无法满足训练要求.针对这一现状,利用虚拟现实技术和交互仿真技术构建了悬臂式掘进机虚拟仿真平台.该平台采用三维建模技术,使用多边形建模方法制作了悬臂式掘进机、转载机、供电系统等三维模型;运用Unity3D引擎驱动三维模型组成的虚拟场景,采用场景优化技术实时渲染出沉浸式的虚拟场景;在脚本语言C#编程环境下实现操作流程顺序控制、操作描述、三维模型驱动等,实现悬臂式掘进机虚拟仿真培训.培训结果表明,沉浸式人机交互可达到与实物培训相类似的效果,提高使用者学习和操作悬臂式掘进机的效率. 展开更多
关键词 悬臂式掘进机 虚拟现实 三维引擎 人机交互
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基于虚拟现实的输电线路巡视仿真培训系统设计与实现 预览 被引量:17
10
作者 杨中亚 赵勇 +2 位作者 刘娟鹏 黄颖 杨成顺 《电子测量技术》 2015年第4期92-97,共6页
输电线路巡视培训是确保输电线路安全运行和建设坚强智能电网的重要保障。尽管现在已经形成了课堂讲授配合现场教学的培训模式,但由于场地、资金、时间等原因的制约,导致传统培训方式有很大局限性。为了提高培训效率和质量,利用虚拟现... 输电线路巡视培训是确保输电线路安全运行和建设坚强智能电网的重要保障。尽管现在已经形成了课堂讲授配合现场教学的培训模式,但由于场地、资金、时间等原因的制约,导致传统培训方式有很大局限性。为了提高培训效率和质量,利用虚拟现实技术设计开发了一套基于C/S网络架构的输电线路巡视仿真培训系统。通过局部光照模型算法和Sweep and Prune算法提高了三维引擎的效率,增强真实感和训练人员的沉浸感。最后结合实例分析该仿真系统在电力培训中的实用价值。 展开更多
关键词 虚拟现实 三维引擎 巡视培训 碰撞检测
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一种用于虚拟校园漫游的三维引擎的研究 预览
11
作者 曹莉 宋学坤 张佩江 《微型电脑应用》 2014年第10期28-31,共4页
在对三维引擎技术OSG进行分析和研究的基础上,提出并实现了一种用于虚拟校园漫游的三维引擎系统,该系统使用OSG所提供的类和接口,实现了虚拟校园场景的渲染以及漫游的交互控制功能,同时在引擎中添加了语音介绍功能,丰富了浏览者的视听... 在对三维引擎技术OSG进行分析和研究的基础上,提出并实现了一种用于虚拟校园漫游的三维引擎系统,该系统使用OSG所提供的类和接口,实现了虚拟校园场景的渲染以及漫游的交互控制功能,同时在引擎中添加了语音介绍功能,丰富了浏览者的视听感受。实践证明,该引擎具有良好的移植性与通用性,为虚拟校园漫游技术向虚拟校园系统和虚拟学习平台方面的迁移提供了支持。 展开更多
关键词 开放式视景图形 三维引擎 虚拟校园 漫游交互
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三维虚拟火电厂数字可视化系统引擎设计 预览
12
作者 潘凤萍 张曦 +2 位作者 李锋 谢宜净 方彦军 《广东电力》 2014年第3期1-4,9共5页
提出了三维虚拟火电厂数字可视化系统,构建了三维虚拟火电厂数字可视化系统体系结构,设计了三维虚拟火电厂数字可视化系统渲染引擎。结合火电厂现有业务应用系统,搭建集火电厂状态检查、仿真模拟、故障分析、应急处理、操作运行、会... 提出了三维虚拟火电厂数字可视化系统,构建了三维虚拟火电厂数字可视化系统体系结构,设计了三维虚拟火电厂数字可视化系统渲染引擎。结合火电厂现有业务应用系统,搭建集火电厂状态检查、仿真模拟、故障分析、应急处理、操作运行、会议沟通、综合分析、人力资源开发等功能为一体的三维数字可视化平台,实现了与火电厂现有业务应用系统的深度融合。该平台解决了我国现有火电厂应用系统可视化水平低、信息集成度不高而使得更精细的企业运行管理难以执行等问题,大大提升了火电厂的管理水平和营运效益。 展开更多
关键词 三维引擎 虚拟火电厂 数字可视化管理 3D可视化平台 系统架构
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三维游戏引擎的研究与设计 预览 被引量:1
13
作者 高兴 郑智 全宇 《计算机系统应用》 2013年第8期29-33,共5页
展示了一款基于设计模式的采用UML设计的三维游戏引擎, 该引擎使得开发者更加容易的制作3D游戏. 借助使用最频繁的一些设计模式和优良的面向对象设计原则来保持从高度抽象的观点进行设计. 设计目的是具备通用性、可复用性以及可扩展性... 展示了一款基于设计模式的采用UML设计的三维游戏引擎, 该引擎使得开发者更加容易的制作3D游戏. 借助使用最频繁的一些设计模式和优良的面向对象设计原则来保持从高度抽象的观点进行设计. 设计目的是具备通用性、可复用性以及可扩展性的高性能游戏引擎, 分析了其架构, 介绍了引擎结构的设计思路, 并分析了各种模式的使用所带来的效果. 展开更多
关键词 三维仿真 三维引擎 设计模式 OPENGL 解耦合
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基于XNA的虚拟现实三维引擎的研究与实现 预览
14
作者 蒋越 《舰船电子工程》 2013年第11期86-89,共4页
论文对基于XNA的虚拟现实三维引擎进行了研究与实现,主要是构建了三维渲染器,利用渲染队列管理方法提高填充帧速率;设计了游戏引擎粒子系统架构,重点是粒子系统特效的设计与实现;实现了一个基于XNA的引擎原型系统,并以爆炸过程的粒子特... 论文对基于XNA的虚拟现实三维引擎进行了研究与实现,主要是构建了三维渲染器,利用渲染队列管理方法提高填充帧速率;设计了游戏引擎粒子系统架构,重点是粒子系统特效的设计与实现;实现了一个基于XNA的引擎原型系统,并以爆炸过程的粒子特效为例,描述了基于XNA的三维引擎使用方法,结果证明该引擎结构合理、性能稳定,可用于虚拟现实系统的构建. 展开更多
关键词 虚拟现实 三维引擎 XNA 粒子系统
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三维引擎软件体系结构模型 预览 被引量:1
15
作者 吴拥民 《闽江学院学报》 2012年第5期100-105,共6页
根据非形式化方法,构造了三维引擎的软件体系结构模型。3D引擎模型由物理视图、进程视图、开发视图和逻辑视图组成,重点描述了逻辑视图中的3个层次:引擎层、系统层与游戏层,最后对模型的应用作了阐述。
关键词 大规模多人在线游戏 三维引擎 软件体系结构 非形式化构造 “4+1”视图模型
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虚拟煤矿三维引擎架构设计及实现 预览 被引量:8
16
作者 陈金川 毛善君 +1 位作者 李小娟 李梅 《煤炭科学技术》 CAS 北大核心 2012年第7期76-80,共5页
针对现有面向煤矿行业应用的虚拟矿井系统缺乏高精度地质建模、监测监控数据集成、危险源预警等应用,不能实现与地质测量数据同步更新和专业应用等缺点,结合煤矿动态开采特点,将煤矿虚拟矿井系统的核心技术进行抽象和封装,提出了面向煤... 针对现有面向煤矿行业应用的虚拟矿井系统缺乏高精度地质建模、监测监控数据集成、危险源预警等应用,不能实现与地质测量数据同步更新和专业应用等缺点,结合煤矿动态开采特点,将煤矿虚拟矿井系统的核心技术进行抽象和封装,提出了面向煤矿应用的三维引擎架构,快速高效地构建煤矿虚拟矿井系统,通过空间数据引擎动态地更新地质测量数据,同时详细介绍了虚拟煤矿三维引擎数据存储和更新技术。 展开更多
关键词 虚拟煤矿 三维引擎 数据存储 数据更新
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VRML中粒子系统在虚拟化学实验室构建中的应用研究 预览 被引量:4
17
作者 杨景琴 陈坚 《计算机光盘软件与应用》 2012年第4期 102-103,共2页
本文给出了基于VRML虚拟化学实验室构建的一整套实现方案,分析了Flash技术、3d smax+三维引擎技术、VRML+Java技术等虚拟实验室技术的优缺点。将粒子系统理论引入化学实验现象的仿真,分析了VRML中粒子系统的实现,运用有限自动机算法... 本文给出了基于VRML虚拟化学实验室构建的一整套实现方案,分析了Flash技术、3d smax+三维引擎技术、VRML+Java技术等虚拟实验室技术的优缺点。将粒子系统理论引入化学实验现象的仿真,分析了VRML中粒子系统的实现,运用有限自动机算法模拟了火焰的生成。 展开更多
关键词 FLASH 3d SMAX 三维引擎 VRML JAVA 粒子系统
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基于场景图形管理技术的三维空中态势引擎设计与实现 预览 被引量:7
18
作者 吕庆 孟剑萍 《指挥控制与仿真》 2011年第6期 58-64,共7页
针对传统空中信息指挥系统对三维显示的需求,以开源图形开发库(OpenSceneGraph)作为底层渲染引擎,结合OSG的场景图形管理技术和面向对象设计思想,给出了一幅大规模空中态势场景的逻辑视图、场景树视图和类视图。以态势场景的构建和管... 针对传统空中信息指挥系统对三维显示的需求,以开源图形开发库(OpenSceneGraph)作为底层渲染引擎,结合OSG的场景图形管理技术和面向对象设计思想,给出了一幅大规模空中态势场景的逻辑视图、场景树视图和类视图。以态势场景的构建和管理为核心,设计了一种适合实时显示大规模空中作战态势的三维显示引擎。该引擎实现了大规模地形建模、大规模航迹实时显示、探测器遮蔽算法、多样化视点等关键技术。利用该引擎二次开发的几种三维显示模块已经运用在多项国防工程中,该引擎具有高效率、跨平台、易集成、易扩展等优势。 展开更多
关键词 空中信息指挥系统 OpenSceneGraph 场景管理 三维引擎 面向对象
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军用三维视景仿真引擎研究 预览 被引量:10
19
作者 曾安里 张建康 +1 位作者 王国宏 高雨青 《指挥信息系统与技术》 2010年第5期17-23,37共8页
由于二维GIS图的地形地貌特征相比卫星遥感影像与机载侦察影像数据表现不够丰富,GIS数据更新周期长,对作战指挥与日常战备训练影响较大。文中提出了一种军用三维引擎(VVP-3D)及基于一体化平台的军用三维引擎态势显示技术和实现方法... 由于二维GIS图的地形地貌特征相比卫星遥感影像与机载侦察影像数据表现不够丰富,GIS数据更新周期长,对作战指挥与日常战备训练影响较大。文中提出了一种军用三维引擎(VVP-3D)及基于一体化平台的军用三维引擎态势显示技术和实现方法,实现DEM高程GIS数据和DOM影像数据叠加GIS信息生成的三维战场环境下态势动态显示。 展开更多
关键词 三维视景仿真 三维引擎 三维联合标绘 三维态势
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Flash奇境漫游记系列 三维引擎牵手Flash 玩的就是立体
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作者 张炜昱 《电脑爱好者》 2010年第12期 66-67,共2页
果果:上期我们用BOX2d物理引擎做了一个小小的尝试,二维的还不够过瘾?别着急,今天我们来试试三维 引擎!不管是二维物理引擎,还是三维引擎,都是为了让大家开发互动程序时更方便。没有三维引擎:如果想在 电脑屏幕上呈现三维的物体... 果果:上期我们用BOX2d物理引擎做了一个小小的尝试,二维的还不够过瘾?别着急,今天我们来试试三维 引擎!不管是二维物理引擎,还是三维引擎,都是为了让大家开发互动程序时更方便。没有三维引擎:如果想在 电脑屏幕上呈现三维的物体和场景,就需要电脑图形学和复杂的数学知识。要把三维空间中的点转化到二维 屏幕上,并用线连接那些点组成面,通过复杂的算法在软件中实时渲染三维物体,真是一个复杂的过程!有了三 维引擎:一些厉害的程序员已经帮我们做好了这些事情,把这个转化和控制的过程写好成一个类库。我们需要 做的不是去学习图像学和数学。 展开更多
关键词 三维引擎 FLASH 漫游 立体 电脑屏幕 数学知识 三维物体 三维空间
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