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彩色三维扫描中纹理重建技术研究进展 被引量:1
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作者 吴佳琛 曹良才 +2 位作者 陈海龙 彭翔 金国藩 《激光与光电子学进展》 CSCD 北大核心 2018年第11期44-58,共15页
基于光学原理的三维扫描技术通过光学系统对物体空间外形进行扫描,获取物体的三维信息,具有非接触性、高精度和高分辨率等优点。目前,工作距在1m内的结构光三维扫描重建精度可达0.01mm量级,点云数量可达百万量级。而采用纹理重建技... 基于光学原理的三维扫描技术通过光学系统对物体空间外形进行扫描,获取物体的三维信息,具有非接触性、高精度和高分辨率等优点。目前,工作距在1m内的结构光三维扫描重建精度可达0.01mm量级,点云数量可达百万量级。而采用纹理重建技术能进一步呈现扫描物体的色彩、材质等信息,提高了重建物体的真实感。由于相机误差和光照环境等因素影响,在纹理映射后纹理图像中容易产生接缝、模糊和重影等现象。通过建立相机模型,推导三维空间点和二维图像间的映射关系,归纳造成纹理残留处理痕迹的原因;分类介绍不同策略下消除纹理重建中残留处理痕迹的方法,总结其研究成果在纹理重建中的作用;针对纹理重建中尚存在的不足,对彩色三维扫描的纹理重建方法的发展方向进行了展望。 展开更多
关键词 三维传感 纹理重建 马尔可夫随机场 复合权重纹理融合 色彩校正
面向手持式3维扫描设备的本征纹理重建 被引量:1
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作者 翟昌杰 秦学英 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2017年第3期395-404,共10页
目的 针对目前手持式3维扫描设备生成的模型纹理分辨率不够,且部分区域存在高光、阴影及明暗变化等问题,提出一种基于多幅实拍照片的纹理重建方法。方法 首先使用基于特征匹配的方法将照片图像与几何模型进行配准;其次根据重建纹理... 目的 针对目前手持式3维扫描设备生成的模型纹理分辨率不够,且部分区域存在高光、阴影及明暗变化等问题,提出一种基于多幅实拍照片的纹理重建方法。方法 首先使用基于特征匹配的方法将照片图像与几何模型进行配准;其次根据重建纹理大小,采用特殊编码方式的位置纹理建立照片像素到纹理像素直接且精确的对应关系;然后根据多幅使用闪光灯作为光源拍摄的照片,通过位置纹理建立联立方程,求解漫反射分量;最后采用改进的基于混合权重的融合方法对求解的漫反射分量进行纹理融合。结果 使用本文方法对3个实验模型进行本征纹理重建,与3维扫描设备生成纹理和直接用照片生成纹理相比,该方法操作简单、使用方便,可获得高度清晰的,不含高光和明暗效果的本征纹理图像。结论 实验结果表明,重建纹理质量在分辨率、色彩还原性及一致性方面明显优于原有纹理,且该方法具有很高的精确性和鲁棒性,可满足高质量的纹理重建需求。 展开更多
关键词 纹理重建 纹理映射 纹理融合 位置映射 位置纹理
Smart 3D数据的三维模型重建 被引量:10
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作者 李莹 林宗坚 +1 位作者 苏国中 杨应 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2017年第9期88-93,共6页
针对Smart 3D生成的实景三维模型是一个三角网集合,并不能直接应用于数字城市建设、土地利用管理与城市规划的问题,该文提出了Smart 3D数据三维模型重建的方法:研究了基于分割过滤方法,提取高精度数字高程模型;基于参数化建模、纹理重... 针对Smart 3D生成的实景三维模型是一个三角网集合,并不能直接应用于数字城市建设、土地利用管理与城市规划的问题,该文提出了Smart 3D数据三维模型重建的方法:研究了基于分割过滤方法,提取高精度数字高程模型;基于参数化建模、纹理重建方法构建了建筑物三维模型。利用敦化市的倾斜影像进行了实验。实验结果表明:三维重建模型精度高、效果好、提高了自动化的程度,实现了城市建筑物模型的单体化。 展开更多
关键词 分割过滤 提取数字高程模型 参数化建模 纹理重建 三维重建
基于车载激光的纹理重建技术研究 预览
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作者 任晓聪 侯岳 方乐道 《河南科技》 2017年第7期22-23,共2页
本文以车载激光移动测量系统获取点云数据构建的几何模型为空间实体,通过车载LIDAR系统CCD相机的标定与POS系统的数据和各传感器间的相对空间位置信息实现点云和影像的配准,进一步将配准后的影像映射到空间实体上,完成纹理重建。
关键词 车载激光 点云数据 影像配准 纹理重建
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基于三角网格模型的纹理映射研究 预览 被引量:4
5
作者 万燕 王慧洁 鲁俊 《计算机应用与软件》 CSCD 2016年第4期160-163,201共5页
纹理映射可以在不增加三维模型复杂度的前提下很好地表现三维模型表面的纹理细节,提高三维模型的视觉效果。针对三维网格模型,提出一种用基于纹理图册的方法将模型进行分片,并利用最小二乘保形映射对分割得到的每一片进行平面参数化,控... 纹理映射可以在不增加三维模型复杂度的前提下很好地表现三维模型表面的纹理细节,提高三维模型的视觉效果。针对三维网格模型,提出一种用基于纹理图册的方法将模型进行分片,并利用最小二乘保形映射对分割得到的每一片进行平面参数化,控制了形变。再通过建立二维坐标系与纹理坐标系的关系,确定三维模型各个顶点的纹理坐标,从而对三维模型进行纹理映射。实验证明,该方法能得到较好的纹理映射效果,增强了三维模型的真实感。 展开更多
关键词 纹理映射 平面参数化 纹理坐标 三维模型分割 纹理重建
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基于倾斜摄影测量的纹理自动重建研究 预览 被引量:6
6
作者 魏凌飞 郭志金 王超 《北京测绘》 2016年第5期92-95,99共5页
倾斜摄影测量技术是近年来研究的热点,获取的影像可作为城市三维模型的纹理。本文基于倾斜影像,提出了一种航片-模型自动纹理映射的新方法,该方法利用共线关系进行空间点匹配,并对倾斜影像像素进行重采样,将像素重写在模型侧面和顶面,... 倾斜摄影测量技术是近年来研究的热点,获取的影像可作为城市三维模型的纹理。本文基于倾斜影像,提出了一种航片-模型自动纹理映射的新方法,该方法利用共线关系进行空间点匹配,并对倾斜影像像素进行重采样,将像素重写在模型侧面和顶面,从而实现模型纹理重建。该方法在实现过程中有两个关键点,其一是最优影像选取,其二是无遮掩影像的获取,为了解决这些问题,本文提出了相应的算法。最后,基于VC++平台,在倾斜影像与三维模型间进行了纹理映射实验。实验证明,本文提出的新方法可以自动完成纹理映射,这种方法简单、高效,适宜于大范围内三维模型纹理重建。 展开更多
关键词 倾斜摄影测量 纹理重建 重采样 纹理映射 共线方程
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倾斜影像的三维纹理快速重建 预览 被引量:39
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作者 张春森 张卫龙 +2 位作者 郭丙轩 刘健辰 李明 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第7期782-790,共9页
针对三维城市模型重建,提出了一种利用倾斜影像实现城市模型纹理快速重建的方法。该方法基于摄影测量计算机视觉理论,在事先处理得到城市建筑物数字表面模型的基础上,利用共线方程计算物方与像方的几何投影关系,获得建筑物的三维信息与... 针对三维城市模型重建,提出了一种利用倾斜影像实现城市模型纹理快速重建的方法。该方法基于摄影测量计算机视觉理论,在事先处理得到城市建筑物数字表面模型的基础上,利用共线方程计算物方与像方的几何投影关系,获得建筑物的三维信息与纹理信息。通过一定的最优算法选择出地物面的理想纹理,实现城市建筑物纹理的自动提取及稠密建筑物纹理的遮挡处理。真实影像纹理重建的结果表明:应用本文方法进行三维城市模型纹理重建具有自动化程度高、效果逼真、成本低的特点,为快速、大面积的城市真三维模型纹理重建提供了一种有效的实现途径。 展开更多
关键词 三维城市模型 纹理重建 倾斜影像 遮挡处理
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结构光系统结合数码相机的小物体高质量纹理重建 被引量:4
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作者 郑顺义 周漾 《武汉大学学报:信息科学版》 EI CSCD 北大核心 2012年第5期 529-533,共5页
针对双鸟饕餮纹夔神鼍鼓等小文物或其他小型物体,提出了基于结构光扫描系统结合普通高分辨率单反数码相机的纹理重建方法。该方法具有自动化程度高、效率和质量高的特点,其中主要解决了单张高分辨率影像与物体几何模型的自动配准,以及... 针对双鸟饕餮纹夔神鼍鼓等小文物或其他小型物体,提出了基于结构光扫描系统结合普通高分辨率单反数码相机的纹理重建方法。该方法具有自动化程度高、效率和质量高的特点,其中主要解决了单张高分辨率影像与物体几何模型的自动配准,以及配准后从多张影像生成无缝纹理模型的问题。实验证明了本文方法的可行性和有效性。 展开更多
关键词 数字文物 纹理重建 影像配准 无缝纹理
激光点云和数字影像结合的目标重建研究 预览 被引量:1
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作者 翟瑞芳 林承达 +1 位作者 邵锐锋 吴鹏飞 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2011年第25期 212-215,共4页
针对复杂目标的重建,利用近景激光扫描仪和机控的旋转平台获取目标的激光点云与数字影像两种不同的数据源,提出了一种大旋转角度的不同视点激光点云的配准算法,并实现了多视点云的无缝配准,建立目标完整的三维几何模型,对实验结果进行... 针对复杂目标的重建,利用近景激光扫描仪和机控的旋转平台获取目标的激光点云与数字影像两种不同的数据源,提出了一种大旋转角度的不同视点激光点云的配准算法,并实现了多视点云的无缝配准,建立目标完整的三维几何模型,对实验结果进行了精度评定。在此基础上,利用序列数字影像实现目标的纹理恢复,使得重建的目标既能够表现出精确的几何特征,又能够表现出丰富的纹理特征。实验证明,复杂目标重建的几何精度和纹理效果与实际量测结果和人的主观视觉感知具有良好的一致性。 展开更多
关键词 激光技术 点云配准 几何重建 纹理重建
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基于凹凸贴图的文物纹理重建技术研究 预览
10
作者 戴雯 卢章平 戴立玲 《计算机应用与软件》 CSCD 2010年第1期 237-240,285,共5页
以文物的虚拟展示,资源共享为应用背景,提出了快速有效的高度图提取和凹凸映射方法。分析现有凹凸纹理重建方法的优缺点,结合点云切片技术,得出了适合文物的高度差提取方法;对基于高度图的凹凸映射技术进行研究,得出了快速有效的文物纹... 以文物的虚拟展示,资源共享为应用背景,提出了快速有效的高度图提取和凹凸映射方法。分析现有凹凸纹理重建方法的优缺点,结合点云切片技术,得出了适合文物的高度差提取方法;对基于高度图的凹凸映射技术进行研究,得出了快速有效的文物纹理重建方法。实验结果表明,此方法能用较少的多边形建立具有高度真实感的数字化文物,便于网络传输与浏览。 展开更多
关键词 文物 凹凸贴图 点云切片 纹理重建 计算机
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三维表面纹理高度重建中的光线不均校正 预览 被引量:1
11
作者 董军宇 蹇木伟 姜荣 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2008年第34期 61-63,共3页
因三维表面纹理能比二维纹理更好地表现物体的纹理信息,而且随场景光照及视角的变化而变化,所以被广泛用于虚拟现实以及计算机游戏等技术之中。Photometric Stereo作为一种有效的获取三维表面纹理信息的技术而被人们所广泛关注。均匀... 因三维表面纹理能比二维纹理更好地表现物体的纹理信息,而且随场景光照及视角的变化而变化,所以被广泛用于虚拟现实以及计算机游戏等技术之中。Photometric Stereo作为一种有效的获取三维表面纹理信息的技术而被人们所广泛关注。均匀的光照条件是Photometric Stereo捕获和重建三维表面纹理成功的关键条件。在现实应用中,不均匀光照会导致三维表面纹理在捕获和重建过程中发生失真和畸变。针对这种失真和畸变进行了研究,并提出了一种解决此类问题的方法。实验结果表明,该方法简单可行,有效。 展开更多
关键词 三维表面纹理 纹理捕获 纹理重建 凹凸映射
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三维实体表面纹理的模型重建 预览 被引量:3
12
作者 戴立玲 丁立军 卢章平 《江苏大学学报:自然科学版》 CAS 北大核心 2006年第B09期 21-23,30,共4页
探讨在虚拟世界的建造中不规则物体表面纹理的提取和映射.通过环绕实体拍照的方式采集实体的表面纹理.为达到模型坐标点和照片坐标点的一一对应的目的,建立了模型坐标系、相机坐标系、照片坐标系以及不同坐标系之间的转化关系式.为... 探讨在虚拟世界的建造中不规则物体表面纹理的提取和映射.通过环绕实体拍照的方式采集实体的表面纹理.为达到模型坐标点和照片坐标点的一一对应的目的,建立了模型坐标系、相机坐标系、照片坐标系以及不同坐标系之间的转化关系式.为减少映射的变形,对每一个三角面片采用计算其面片法向量和相机的位置关系来确定最佳的纹理图像,通过多角度映射达到纹理重建的目的. 展开更多
关键词 纹理重建 纹理采集 映射变换 粒子 法向量
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基于多幅实拍照片为真实景物模型添加纹理 预览 被引量:10
13
作者 刘钢 彭群生 鲍虎军 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第11期 2014-2020,共7页
利用实拍照片为基于真实景物创建的几何模型添加纹理的方法正在受到广泛的关注,实拍照片与几何模型的配准是这项技术的关键.以往方法采用3D-2D特征点匹配或侧影轮廓线匹配的方法进行配准,因此对空间物体的表面特征或轮廓线形状有特殊的... 利用实拍照片为基于真实景物创建的几何模型添加纹理的方法正在受到广泛的关注,实拍照片与几何模型的配准是这项技术的关键.以往方法采用3D-2D特征点匹配或侧影轮廓线匹配的方法进行配准,因此对空间物体的表面特征或轮廓线形状有特殊的要求.提出了一种新的配准方法来解决这一问题,由于采用了基于图像重建的采样点模型与已知几何模型在空间中匹配的方法实现配准,因而充分利用了物体几何形状本身的拓扑和曲率等信息,并可以一次性地实现所有图像与空间物体的配准.实验结果表明,该方法可以解决一部分用以往的方法尚无法处理的实际问题,且在重建空间采样点分布较为合理的情形下,纹理映射效果非常理想. 展开更多
关键词 真实感建模 纹理重建 3D-2D配准 模型匹配
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一种采用纹理分布特征的标定方法 预览 被引量:1
14
作者 李娜 耿国华 王小凤 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2015年第12期288-291,共4页
纹理重建是文物数字化保护工作的重要内容,针对中小型文物纹理重建中多视角纹理采集的自动化标定问题,提出了一种新的用于纹理采集的量化特征标定方法,以提高三维空间点与二维像素点之间拟合的精度。按照实物表面色彩种类及几何图案数... 纹理重建是文物数字化保护工作的重要内容,针对中小型文物纹理重建中多视角纹理采集的自动化标定问题,提出了一种新的用于纹理采集的量化特征标定方法,以提高三维空间点与二维像素点之间拟合的精度。按照实物表面色彩种类及几何图案数量两类重要的纹理特征,进行纹理分布数据的归一化整理;利用归一化后的数据对拍摄角度的标定模板进行标定;最后通过透视投影原理计算三维空间点与二维像素点之间的多视角配准与映射。实验结果表明,量化特征标定方法的非均匀特性与均匀标定模板相比较,在不明显增加计算量的同时,能更好地体现纹理精度。 展开更多
关键词 相机标定 三维纹理重建 透视投影 数字化保护
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3维城市建模中的建筑墙面纹理快速重建研究 预览 被引量:30
15
作者 吴军 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第4期 317-323,共7页
建筑墙面纹理数据的获取是3维城市建模的重要方面和"瓶颈"问题.阐述建筑墙面纹理快速重建需要解决的问题和实现策略,并对纹理影像数据源的选择、获取方式以及重建过程中影像方位元素获取、轮廓线影像匹配关键算法的实现等各... 建筑墙面纹理数据的获取是3维城市建模的重要方面和"瓶颈"问题.阐述建筑墙面纹理快速重建需要解决的问题和实现策略,并对纹理影像数据源的选择、获取方式以及重建过程中影像方位元素获取、轮廓线影像匹配关键算法的实现等各方面进行具体探讨,最后以数码相机拍摄的近景影像和直升机载视频序列影像作为纹理数据源分别进行建筑墙面纹理快速重建实验,取得较好的效率和效果. 展开更多
关键词 3维城市建模 纹理快速重建 数字摄影测量
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三维城市建模中的建筑墙面纹理快速获取 预览 被引量:14
16
作者 孙春生 吴军 陈丹清 《武汉大学学报:信息科学版》 EI CSCD 北大核心 2005年第9期 766-770,共5页
阐述了建筑墙面纹理快速重建需要解决的问题和实现策略,并从实用、经济的角度出发,对纹理影像数据源的选择、获取方式,纹理快速提取系统的构建以及重建过程中影像方位元素获取、轮廓线影像匹配关键算法的实现等各方面进行了具体探讨,最... 阐述了建筑墙面纹理快速重建需要解决的问题和实现策略,并从实用、经济的角度出发,对纹理影像数据源的选择、获取方式,纹理快速提取系统的构建以及重建过程中影像方位元素获取、轮廓线影像匹配关键算法的实现等各方面进行了具体探讨,最后以数码相机拍摄的近景影像和直升机机载视频序列影像作为纹理数据源分别设计和实现了两个软件系统,进行了快速重建实验,并取得了较好的纹理重建效率和效果. 展开更多
关键词 三维城市建模 纹理快速重建 数字摄影测量
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