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计算机图形图像处理技术研究 预览
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作者 温育仓 《广东教育:职教》 2019年第6期25-26,共2页
在上世纪80年代末期,便产生了计算机图形图像处理技术,它是一种对原有图形图像的修整与美化的科学技术,自从我国改革开放以来,计算机技术的高速发展,从以前只有部分单位可以使用到现在每个人的电脑里都有相关的软件。在进入信息化时代... 在上世纪80年代末期,便产生了计算机图形图像处理技术,它是一种对原有图形图像的修整与美化的科学技术,自从我国改革开放以来,计算机技术的高速发展,从以前只有部分单位可以使用到现在每个人的电脑里都有相关的软件。在进入信息化时代的今天,我们大部分时间都是通过图像和影像来感受外面的世界,而计算机图形图像处理技术可以使我们更生动地感受事物的原貌。 展开更多
关键词 图像处理技术 计算机图形 计算机技术 信息化时代 80年代 科学技术 图形图像 改革开放
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基于工程专业认证的《计算机图形学》课程大纲改革 预览
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作者 赵明 姜虹 +2 位作者 李振波 沈翠华 王庆 《教育教学论坛》 2019年第4期124-125,共2页
在工程教育专业认证新标准背景下,对我校信息专业的《计算机图形学》课程的教学大纲进行了改革与修订。按照工程教育专业认证的理念和方法,并参照世界一流大学同类课程,从教学大纲规划设计、课程教学能力培养目标、课程考核内容设置、... 在工程教育专业认证新标准背景下,对我校信息专业的《计算机图形学》课程的教学大纲进行了改革与修订。按照工程教育专业认证的理念和方法,并参照世界一流大学同类课程,从教学大纲规划设计、课程教学能力培养目标、课程考核内容设置、课程持续改进等环节进行了课程质量提升建设,大纲内容的修订以工程教育专业认证标准为依据,充分体现以学生的学习成果为本,以期更科学地指导整个教学过程。 展开更多
关键词 计算机科学 计算机图形 改革
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抢先体验4款RTX游戏本 预览
3
作者 《微型计算机》 2019年第7期38-51,共14页
NVIDIA的GeForce RTX 20系列显卡发布之后,业界无不为之震动,革命性的“Turing”图灵架构可以说是NVIDIA在计算机图形领域历史上的一次重大飞跃。不过在桌面版RTX20系列显卡发布之后,或许很多玩家都在焦急等待,移动版的RTX 20系列显卡... NVIDIA的GeForce RTX 20系列显卡发布之后,业界无不为之震动,革命性的“Turing”图灵架构可以说是NVIDIA在计算机图形领域历史上的一次重大飞跃。不过在桌面版RTX20系列显卡发布之后,或许很多玩家都在焦急等待,移动版的RTX 20系列显卡究竟何时才会真正到来?在刚落幕不久的CES 2019大会上,NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋不仅推出了桌面版RTX 2060显卡,同时还带来了一个振奋人心的消息:搭载RTX显卡的游戏笔记本电脑即将正式发售。就在RTX游戏本正式发售前夕,MC提前收到了4台最新的RTX游戏本,它们分别是ROG枪神2sPlus、机械革命深海泰坦X8Ti Plus、雷神911 Pro标准版以及技嘉AERO 15-X9。恰好这4台游戏本搭载的显卡涵盖RTX 2070、RTX 2070Max-Q以及RTX 2060,本期我们就通过一系列测试来看看移动版RTX显卡的真正表现! 展开更多
关键词 RTX 游戏 NVIDIA GEFORCE 计算机图形 首席执行官 笔记本电脑 AERO
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计算机图形与图形图像处理技术的相互结合 预览
4
作者 陈梦园 《数码世界》 2018年第5期15-16,共2页
随着现如今计算机技术的高速发展,计算机图形与图形图像处理技术也在发展过程中逐步完善,并且受到人们的广泛关注,早已成为当前计算机技术应用的重要表现。基于此,文章将针对计算机图形与图形图像处理技术的相互结合应用展开分析。
关键词 计算机图形 图形图像处理技术 结合 应用
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Visual Simulation of Multiple Fluids in Computer Graphics: A State-of-the-Art Report
5
作者 Bo Ren Xu-Yun Yang +3 位作者 Ming C. Lin Nils Thuerey Matthias Teschner Chenfeng Li 《计算机科学技术学报:英文版》 SCIE EI CSCD 2018年第3期431-451,共21页
在多重液体之间的各种各样的相互作用的现实主义的动画,可能经历阶段变化,是在计算机图形的一项挑战性的任务。多相的多液体现象的视觉范围盖住复杂纠缠的表面结构和富有的颜色变化,它能极大地在图形应用提高视觉效果。描述如此的现... 在多重液体之间的各种各样的相互作用的现实主义的动画,可能经历阶段变化,是在计算机图形的一项挑战性的任务。多相的多液体现象的视觉范围盖住复杂纠缠的表面结构和富有的颜色变化,它能极大地在图形应用提高视觉效果。描述如此的现象要求更复杂的模型处理包含相互作用,动力学和多重阶段的空间分发的计算的挑战,它经常被包含并且难获得即时性能。最近,算法的一个多样的集合被介绍了基于管理实现复杂多液体现象物理法律和新奇 discretization 方法到当保证时,加速全面计算数字稳定性。由在多重液体的宽广题目通过最近的研究的目标现象排序,这份最先进的报告在计算机图形在多液体模拟上总结最近的进展。 展开更多
关键词 计算机图形 视觉模拟 液体 多重 图形应用程序 相互作用 现实主义 颜色变化
计算机图形图像处理相关技术探讨 预览
6
作者 鲁英春 《信息与电脑》 2018年第16期133-135,共3页
数字化信息技术风靡全球,将人类社会的发展推向了信息化发展的高潮。计算机图形图像处理技术是数字化信息技术最活跃的分支之一,被广泛应用于工业生产、科学研究、国防军事等多个领域。笔者首先介绍了计算机图形学和计算机图像处理技术... 数字化信息技术风靡全球,将人类社会的发展推向了信息化发展的高潮。计算机图形图像处理技术是数字化信息技术最活跃的分支之一,被广泛应用于工业生产、科学研究、国防军事等多个领域。笔者首先介绍了计算机图形学和计算机图像处理技术的内容,其次分别介绍计算机图形学和图像处理技术的主要技术,最后介绍了计算机图形图像处理技术的应用。 展开更多
关键词 计算机图形 图像处理技术 图形
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Preface
7
作者 Shi-Min Hu Ce-Wu Lu Ariel Shamir 《计算机科学技术学报:英文版》 SCIE EI CSCD 2018年第3期429-430,共2页
关键词 计算机视觉 计算机图形 国际论坛 混合处理 交叉学科 机器学习 几何计算 媒介
3D Face Similarity Measure by Frechet Distances of Geodesics
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作者 Jun-Li Zhao Zhong-Ke Wu +5 位作者 Zhen-Kuan Pan Fu-Qing Duana Jin-Hua Li Zhi-Han Lv Kang Wang Yu-Cong Chen 《计算机科学技术学报:英文版》 SCIE EI CSCD 2018年第1期207-222,共16页
关键词 3D 类似 距离 HAUSDORFF 计算机视觉 测量曲线 计算机图形 数据库
NVIDIA发布第八代GPU架构Turing 预览
9
作者 NVIDIA 《设计》 2018年第18期154-155,共2页
在温哥华举办的SIGGRAPH专业图形学会议上,黄仁勋发布了NVIDIA第八代GPU架构Turing,会上同期发布了NVIDIA Quadro RTX 8000、Quadro RTX 6000和Quadro RTX5000,并向与会的专业人士详细介绍了Quadro RTX Server——一个面向价值2500亿美... 在温哥华举办的SIGGRAPH专业图形学会议上,黄仁勋发布了NVIDIA第八代GPU架构Turing,会上同期发布了NVIDIA Quadro RTX 8000、Quadro RTX 6000和Quadro RTX5000,并向与会的专业人士详细介绍了Quadro RTX Server——一个面向价值2500亿美元的视效行业的参考架构。"这从根本上改变了计算机图形的实现方式,这是现实主义的一次跨越式变革,"黄仁勋对台下1,200多位图形领域的专业人士说道。 展开更多
关键词 NVIDIA GPU 架构 QUADRO SIGGRAPH 计算机图形 Server 专业人士
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Augmented Flow Simulation Based on Tight Coupling Between Video Reconstruction and Eulerian Models
10
作者 Feng-Yu Li Chang-Bo Wang +1 位作者 Hong Qin Hong-Yan Quan 《计算机科学技术学报:英文版》 SCIE EI CSCD 2018年第3期452-462,共11页
象把录像数据与纯基于物理的模拟相结合那样的混合途径在为计算机图形的最近的十年是流行的。关键动机是清楚地从数据驱动的方法和模型中央的数字模拟保留突出的优点,当克服两个的某些困难时。Eulerian 方法,广泛地在流动模拟被采用... 象把录像数据与纯基于物理的模拟相结合那样的混合途径在为计算机图形的最近的十年是流行的。关键动机是清楚地从数据驱动的方法和模型中央的数字模拟保留突出的优点,当克服两个的某些困难时。Eulerian 方法,广泛地在流动模拟被采用了,在常规笛卡儿的格子上存储象速度和密度那样的变量,从而,它能与被联系(容量) 一样的域上的录像数据。这份报纸为流动模拟建议一个新奇方法,它紧与身体上基于的模拟正在联合基于录像的重建并且在重新模拟期间使用有意义的物理属性。首先,我们重建从一个单个看法的录像的密度地。第二,我们作为优先用重建的密度地估计速度地。在反复的过程,当物理限制和每步的结果在 Eulerian 框架由获得的速度地被改正,压力设计能被对待。第三,我们使用重建的密度地和速度地与期望的新结果指导 Eulerian 模拟。通过录像数据的指导,我们能生产仔细匹配,真实景色在数据获得展出了的新流动。而且在 multigrid Eulerian 模拟,我们能产生不能从未加工的录像获得被创造的新视觉效果,与容易生产许多更视觉上有趣的结果并且同时尊重真物理属性的一个目标。我们与许多生气例子表明我们的混合方法的突出的优点。 展开更多
关键词 流动模拟 录像 模型 物理属性 视觉效果 混合方法 计算机图形 数字模拟
3D shape co-segmentation via sparse and low rank representations
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作者 Liyuan YIN Kan GUO +1 位作者 Bin ZHOU Qinping ZHAO 《中国科学:信息科学(英文版)》 SCIE EI CSCD 2018年第5期281-283,共3页
关键词 3D 形状 分割 合作 模型设定 计算机图形 研究区域 ING
有限元分析计算结果的计算机图形可视化显示 预览 被引量:1
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作者 鲁英春 《现代信息科技》 2018年第6期102-103,106共3页
计算机图形可视化显示技术是计算机图形学研究的一个重要研究方向,有限元分析是一种广泛应用于各种科学技术领城的计算方法。本文分析了有限元分析计算结果的计算机图形可视化显示,介绍有限元分析和计算机图形可视化技术,分析了各自的特... 计算机图形可视化显示技术是计算机图形学研究的一个重要研究方向,有限元分析是一种广泛应用于各种科学技术领城的计算方法。本文分析了有限元分析计算结果的计算机图形可视化显示,介绍有限元分析和计算机图形可视化技术,分析了各自的特点,最后对市场应用做了总结。 展开更多
关键词 有限元分析 计算机图形 可视化显示
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VR 让虚拟走进现实 预览
13
《网络传播》 2017年第1期42-43,共2页
解词 虚拟现实(Virtual Reality,缩写为VR),也称虚拟环境,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身临其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。用户进行位置移动时,... 解词 虚拟现实(Virtual Reality,缩写为VR),也称虚拟环境,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身临其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、感应、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。 展开更多
关键词 虚拟现实 VR 电脑模拟 三维空间 技术集成 计算机图形 计算机仿真 计算机技术
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动态图形设计中运动模式探究
14
作者 徐宏 《艺术品鉴》 2017年第11Z期4-5,共2页
动态图形设计中的运动方式充满了令人惊叹的变化。在各种视频、广告、网页作品中层出不穷。它不同于传动动画中的角色运动,有着自身独特的特点。各种不同的运动方式又有着不尽相同的成因,进而形成运动现象的千差万别。
关键词 运动模式 变形器 计算机图形 视频
关于计算机图形在电影领域的发展及应用 预览
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作者 华腾芳 《电脑知识与技术:学术交流》 2017年第12X期185-186,共2页
现代社会,科学技术发展迅猛,与计算机相关的技术也得到了前所未有的发展。与之相关的计算机图形技术也成为一个新的发展亮点。近年来,计算机图形技术在影视动画中的应用日益普遍。文章结合现阶段计算机图形技术在影视动画中的应用现状,... 现代社会,科学技术发展迅猛,与计算机相关的技术也得到了前所未有的发展。与之相关的计算机图形技术也成为一个新的发展亮点。近年来,计算机图形技术在影视动画中的应用日益普遍。文章结合现阶段计算机图形技术在影视动画中的应用现状,对其应用前景和面临的挑战做了详细的分析,并在这个基础之上,对解决这些挑战提供了相应的解决措施,以供参考。 展开更多
关键词 计算机图形 电影领域 发展 应用
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虚拟现实技术的发展与展望 被引量:1
16
作者 王晓玥 《环球市场信息导报》 2017年第42期128-129,共2页
虚拟现实最早源于美国军方的作战模拟系统,上世纪九十年代初逐渐为各界所关注并且在商业领域得到了进一步的发展。这种技术的特点在于计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,并编制到计算... 虚拟现实最早源于美国军方的作战模拟系统,上世纪九十年代初逐渐为各界所关注并且在商业领域得到了进一步的发展。这种技术的特点在于计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,并编制到计算机中去生成一个以视觉感受为主,也包括听觉、触觉的综合可感知的人工环境成为虚拟环境(VE),从而使得在视觉上产生一种沉浸于这个环境的感觉,可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化,并能与之发生“交互”作用,使人和计算机很好地“融为一体”,给人一种“身临其境”的感觉。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 计算机图形 虚拟环境 展望 作战模拟系统 视觉感受 美国军方 商业领域
From Sources to Narratives: The role of Computer Graphics in Communicating Cultural Heritage Information 预览
17
作者 Simone Zambruno Alberto Urcia +2 位作者 Manuela DeVivo Antonino Vazzana Alessandro Iannucci 《新闻与大众传媒:英文版》 2017年第9期497-502,共6页
关键词 文化遗产 计算机图形 信息 通讯系统 接近性 进程表 办公室 图象
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虚拟现实:未来就在眼前 预览
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《课堂内外:创新作文(初中版)》 2017年第7期40-41,共2页
虚拟现实(简称VR)成了当下最时兴的科技热点.虚拟现实,是由美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代初提出的.其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中... 虚拟现实(简称VR)成了当下最时兴的科技热点.虚拟现实,是由美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代初提出的.其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术. 展开更多
关键词 虚拟现实 20世纪80年代初 计算机图形 科技热点 综合利用 创建人 三维 交互
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虚拟现实技术情报分析
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作者 李壮 陈小丽 +2 位作者 王溯 刘雅静 闫亚飞 《高科技与产业化》 2016年第7期96-101,共6页
用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、感应、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
关键词 虚拟现实技术 情报分析 计算机图形 计算机仿真 计算机技术 位置移动 技术集成 人工智能
人工智能的虚拟仿真技术研究 预览 被引量:1
20
作者 王辉 宋昌统 周茜 《电脑与电信》 2016年第5期74-75,93共3页
由于科技发展不断进步,人工智能的虚拟仿真技术也随之迅速发展起来。在过去的十多年,吸引人们最多的两项技术是虚拟仿真技术的专研以及人工智能技术的专研,在进行这两项技术专研时,智能虚拟环境是发现这两项技术共同点的主要因素。本文... 由于科技发展不断进步,人工智能的虚拟仿真技术也随之迅速发展起来。在过去的十多年,吸引人们最多的两项技术是虚拟仿真技术的专研以及人工智能技术的专研,在进行这两项技术专研时,智能虚拟环境是发现这两项技术共同点的主要因素。本文对人工智能的虚拟仿真技术进行分析,找出人工智能的虚拟仿真技术存在的问题,进而深入了解了人工智能的虚拟仿真技术的建模方式。 展开更多
关键词 人工智能 虚拟仿真 计算机图形
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